Team:Paris Bettencourt/Project/Art

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<h6>Designers and biologists working in a lab</h6><br>
<h6>Designers and biologists working in a lab</h6><br>
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Une partie de la recherche du designer ne fait pas partie de sa formation initiale. Il commence avec un oeuil nouveau sur le sujet<br>
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Comment intégrer un lien vertueux dans un domaine ou le design n'est pas compris ni nécessaire ? <br>
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En tant que designer, nous avons une méthode différente d'observer, d'analyse.  
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Adaptation technologique<br> L'avantage d'être "non sachant", c'est que nous sommes des profanes qui travaillons côté expert.
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Intervention d'un designer quand il y a une brique technologique à la base et qu'on doit créer un produit à partir de cela. <br>
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Les lieux communs auxquels nous nous commes confrontés "can you do something pretty." "I need a drawing". Cr qu'on recherche en terme d'interaction? Création de scenarios qui cristallisent le dialogue entre les différents acteurs et permet à tout le monde de se projeter dans le projet. Des objets/scenarios qui incarnent la technologie.<br>
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Comment collaborer et penser ensemble les modalités innovations.  
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Comment construire une connaissance quand on ne connait pas. A t-on besoin de tout savoir pour produire et transmettre ? La naiveté avec laquelle on regarde le projet ne permet-elle pas de mieux le communiquer? <br>
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Design : nouvelle science contemporaine. On pense à plusieurs, et plus seulement entre experts.  
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Comment faire le lien entre recherche microscopique et celle du designer sur le rapport à l'usager à l'échelle de l'objet ?
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Qu'est ce que le design apporte de plus ? Dans la proposition de penser l'objet par l'usage et donner à voir des scènes de vie.
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<h6>Designer’s participation in iGEM</h6><br>
<h6>Designer’s participation in iGEM</h6><br>
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Our intergration on the team. Quel statut pour les designer<br>
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Qu'est ce qu'on attend de nous ? Sachant qu'il n'y a pas eu de formulation initiale. Travailler avec la materialité du design<br>
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Participation à la construction d'un projet qui fonctionne comme un écosystème et qui se tient dans sa globalité.(donner des exemple). Fonction de catalyseur<br>
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temporalité du projet. Phase d'immersionet de découverte tout au long du projet. Les choses se passent qaudn il commence à y avoir des débouchés technologiques. Et des résultats sur lesquels on peut parier. (travail sur une crème mais on ne peut rien établir sans avoir d'idées sur les condition de vie des bactérie dans un milieu aqueux)
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Nous avons été 2 designers en milieu hostile. Il y n'y avait pas d'attente ni de formulation initale.
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Quels pont entre recherche scientifique (le laboratoire) et la recherche du design qui passe par l'objet (le studio)? Appreoche par la science citoyenne. Prendre en compte le cahier des charges du scientifique versus  ce qu'on connait de l'approche utilisateur. Rapport particulier au public et à la médiation.<br>
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Our intervention on the project : création des éléments de communication (wiki, poster, presentation, citizen science)<br>
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Moyen d'ouvrir le projet à un plus large public et le rendre plus accessible<br>
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Positionner le projet par l'usage et par une situation de vie. Interroger la relation science/société.
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What did we do and link to the pages<
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Our approch : rencontre avec des spécialistes et appréhension du sujet (l'odeur) dans toute sa dimension : historique, sociologique, philosophie, théologique et artistique. Cela afin de reconstruire une histoire de l'odorat et et pouvoir envisager des scenarios prospectifs.<br>
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Ecriture de scenarios pour se projeter dans la vie de demain avec cette technologie.<br>
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Revision as of 20:01, 16 October 2014

Without pretending to compete with specialists, a designer is able to works in all kind of field. To do so he mobilizes different know hows, expertise and knowledge, to place the project into its appropriate social, economic and cultural context. A designer is also aware of the trends of the time and the evolution of technologies and social tendencies, to imagine prospective scenarios taking place in near and far future.

A designer qualities are : curiosity, intuition, imagination, listening skills, sensitivity, ability to questioning, analysis and synthesis ...

Small definition of design

Design is a creative and intellectual process, multidisciplinary and humanist, whose goal is to process and provide solutions to everyday problems, from large to small ones, and related to economic, social and environmental issues. Design is potentially present everywhere, in line with lifestyles, values ​​and needs of human beings, users or public. It contributes to the creation of spaces, communication of visual and audio messages, interfaces, production of products and services in order to give them meaning, emotion and identity and improve accessibility or experience.

Designers and biologists working in a lab

Une partie de la recherche du designer ne fait pas partie de sa formation initiale. Il commence avec un oeuil nouveau sur le sujet
objet de design vs objet d'ingénieur : objet qui intérroge comment travailler avec des personnes qui ne connaissent pas la méthode du design et comment faire valoir nos compétences.
Comment intégrer un lien vertueux dans un domaine ou le design n'est pas compris ni nécessaire ?
En tant que designer, nous avons une méthode différente d'observer, d'analyse. Adaptation technologique
L'avantage d'être "non sachant", c'est que nous sommes des profanes qui travaillons côté expert. Intervention d'un designer quand il y a une brique technologique à la base et qu'on doit créer un produit à partir de cela.
Les lieux communs auxquels nous nous commes confrontés "can you do something pretty." "I need a drawing". Cr qu'on recherche en terme d'interaction? Création de scenarios qui cristallisent le dialogue entre les différents acteurs et permet à tout le monde de se projeter dans le projet. Des objets/scenarios qui incarnent la technologie.
Comment collaborer et penser ensemble les modalités innovations. Comment construire une connaissance quand on ne connait pas. A t-on besoin de tout savoir pour produire et transmettre ? La naiveté avec laquelle on regarde le projet ne permet-elle pas de mieux le communiquer?
Design : nouvelle science contemporaine. On pense à plusieurs, et plus seulement entre experts. Comment faire le lien entre recherche microscopique et celle du designer sur le rapport à l'usager à l'échelle de l'objet ? Qu'est ce que le design apporte de plus ? Dans la proposition de penser l'objet par l'usage et donner à voir des scènes de vie.

Designer’s participation in iGEM

Our intergration on the team. Quel statut pour les designer
Qu'est ce qu'on attend de nous ? Sachant qu'il n'y a pas eu de formulation initiale. Travailler avec la materialité du design
Participation à la construction d'un projet qui fonctionne comme un écosystème et qui se tient dans sa globalité.(donner des exemple). Fonction de catalyseur
temporalité du projet. Phase d'immersionet de découverte tout au long du projet. Les choses se passent qaudn il commence à y avoir des débouchés technologiques. Et des résultats sur lesquels on peut parier. (travail sur une crème mais on ne peut rien établir sans avoir d'idées sur les condition de vie des bactérie dans un milieu aqueux) Nous avons été 2 designers en milieu hostile. Il y n'y avait pas d'attente ni de formulation initale. Quels pont entre recherche scientifique (le laboratoire) et la recherche du design qui passe par l'objet (le studio)? Appreoche par la science citoyenne. Prendre en compte le cahier des charges du scientifique versus ce qu'on connait de l'approche utilisateur. Rapport particulier au public et à la médiation.
Our intervention on the project : création des éléments de communication (wiki, poster, presentation, citizen science)
Moyen d'ouvrir le projet à un plus large public et le rendre plus accessible
Positionner le projet par l'usage et par une situation de vie. Interroger la relation science/société. What did we do and link to the pages< Our approch : rencontre avec des spécialistes et appréhension du sujet (l'odeur) dans toute sa dimension : historique, sociologique, philosophie, théologique et artistique. Cela afin de reconstruire une histoire de l'odorat et et pouvoir envisager des scenarios prospectifs.
Ecriture de scenarios pour se projeter dans la vie de demain avec cette technologie.

Tips for future collaborations

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